上海建桥学院课程教学进度计划表
一、基本信息
课程代码 |
| 课程名称 | 三维设计与制作 |
课程学分 | 4 | 总学时 | 64 |
授课教师 | 毛霄萌 | 教师邮箱 | |
上课班级 | 2013级数字媒体技术 | 上课教室 | 6-203 |
答疑时间 | 时间 : 每周三13:00-15:00 地点: 7-224 电话:68130890 | ||
主要教材 | Maya动画设计与制作, 矫桂娥等,清华大学出版社 | ||
参考资料 |
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二、课程教学进度
周次 | 教学内容 | 教学方式 | 作业 |
1 | 三维动画制作基础:了解三维空间构建物体,三维物体构成的基本概念 | 讲课,实验 |
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2 | 三维建模:三维建模的基本流程、三维软件建模的基本操作。 | 讲课,实验 |
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3 | 三维建模:计算机图形建模的基本原理 | 讲课,实验 |
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4 | 三维建模:多边形建模 | 讲课,实验 |
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5 | 三维建模:多边形建模 | 讲课,实验 |
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6 | 三维建模:Nurbs建模等建模方式 | 讲课,实验 |
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7 | 材质与贴图:了解材质贴图的使用方式,在三维软件中材质贴图的使用 | 讲课,实验 |
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8 | 材质与贴图:理解UV map ,各种材质类型及其使用范围和效果 | 讲课,实验 |
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9 | 绑骨:了解角色骨骼的作用。 理解骨骼,约束,控制器的基本概念。 | 讲课,实验 |
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10 | 绑骨:掌握绑骨的基本方法 | 讲课,实验 |
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11 | 绑骨,动画:了解动画的制作流程 | 讲课,实验 |
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12 | 动画:动画基本原理 | 讲课,实验 |
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13 | 动画:掌握在三维软件中调动画的基本方法 | 讲课,实验 |
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14 | 灯光与渲染:了解渲染的基本原理,光照的基本概念。 | 讲课,实验 |
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15 | 灯光与渲染:理解灯光的使用对画面效果的控制,全局光照,光照贴图,投影等概念。 | 讲课,实验 |
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16 | 灯光与渲染:掌握使用一种或几种渲染器的基本使用方法。 | 讲课,实验 |
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17 | 课堂演示及评估 |
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18 | 考试周 | 考试 |
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三、评价方式以及在总评成绩中的比例(要向学生说明)
项目 | 期末考试 (1) | 过程考核1 (X1) | 过程考核2 (X2) | 过程考核3 (X3) | 过程考核4 (X4) | …… |
考核形式 | 答辩 | 阶段作品考核 | 阶段作品考核 | 阶段作品考核 |
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占总评成绩的比例 | 40% | 15% | 15% | 30% |
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备注:
教学内容不宜简单地填写第几章、第几节,应就教学内容本身做简单明了的概括;
教学方式为讲课、实验、讨论课、习题课、参观、边讲边练、汇报、考核等;
评价方式为期末考试“1”及过程考核“X”,其中“1”为教学大纲中规定的形式;“X”可由任课教师或课程组自行确定(同一门课程多位教师任课的须由课程组统一X的方式及比例)。包括纸笔测验、课堂展示、阶段论文、调查(分析)报告、综合报告、读书笔记、小实验、小制作、小程序、小设计等,在表中相应的位置填入“1”和“X”的方式及成绩占比。
任课教师:毛霄萌 系主任审核:矫桂娥 日期:2015.9.1
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